三国志游戏战略版战法学习顺序(学习顺序影响战局)

嘿,兄弟们!今天咱们来聊聊《三国志战略版》里战法学习顺序的事儿,这可是关系到咱们战局的关键,可不能马虎!

先说点实话,刚开始玩的时候,我也是乱点一通,什么顺序都试过,结果发现效果差得离谱,还以为自己手残呢!后来才知道,战法学习顺序可是大有讲究的!

想当年,我可是被各种“大佬”给忽悠瘸了,什么“先学伤害技能,再学控制技能”,“先学辅助技能,再学进攻技能”……说得好像自己很懂似的,结果呢?一个比一个菜!

后来我经过一番苦心钻研,终于摸索出了自己的战法学习规律,今天就来跟大家分享一下我的经验。

关键点一:优先考虑技能的触发条件!

就拿“夺魂挟魄”和“杯蛇鬼车”来说吧,这两个战法都是控制类型的,但是,“夺魂挟魄”是降低敌方属性的,而“杯蛇鬼车”是造成伤害的。咱们得先让“夺魂挟魄”生效,才能更大 限度地降低敌方属性,让“杯蛇鬼车”打出更高的伤害,对吧?所以,学习顺序应该是先“夺魂挟魄”再“杯蛇鬼车”!

同样的道理,“折冲御侮”是降低敌方攻击力,“速乘其利”是增加己方攻击力。咱们先降低敌方攻击力,再增加己方攻击力,这样效果不是更佳?所以,学习顺序应该是先“折冲御侮”再“速乘其利”。

关键点二:关注战法之间的联动效果!

比如,“竭力”这个战法,它可以让下一个主动技能获得额外效果,比如“竭力+刮骨疗毒”,“竭力+焰逐”等等。所以,学习顺序应该先“竭力”再学其他主动技能,才能更大 程度地发挥“竭力”的效用。

关键点三:考虑战法效果的触发顺序!

“横矛”是一个防御类战法,它可以降低敌方造成伤害的概率。“主动兵刃”则是进攻类战法,它可以直接造成伤害。咱们先降低敌方造成伤害的概率,再进行攻击,这样才能有效地保护自己,同时也能打出更高的伤害。所以,学习顺序应该是先“横矛”再学“主动兵刃”。

关键点四:关注战法效果的优先级!

“军民一体”是增加己方防御力的指挥技能,而“暂避其锋”则是增加己方智力的指挥技能。咱们要先提高己方防御力,才能更好地保护自己,然后再提高己方智力,这样才能更好地输出伤害。所以,学习顺序应该是先“军民一体”再“暂避其锋”。

关键点五:考虑战法的目标数量!

比如,“横扫千军”和“卧薪尝胆”这两个战法都是造成伤害的,但是,“横扫千军”可以攻击多个目标,而“卧薪尝胆”只能攻击单个目标。咱们应该先使用攻击多个目标的战法,这样才能更快地削弱敌方实力。所以,学习顺序应该是先“横扫千军”再“卧薪尝胆”。

当然,这些只是我总结的一些经验,还有很多其他的战法搭配技巧,大家也可以根据实际情况灵活调整,找到最适合自己的学习顺序。

下面我整理了一张战法学习顺序的参考大家可以参考一下:

战法类型 学习顺序
控制类 先降低属性的技能,再伤害技能
辅助类 先“竭力”再其他主动技能
防御类 先防御类战法,再进攻类战法
指挥类 先增加防御的指挥技能,再增加智力的指挥技能
伤害类 先攻击多个目标的战法,再攻击单个目标的战法

我还想提醒大家,战法学习顺序只是影响战局的一个方面,想要真正玩好《三国志战略版》,还需要多加练习,不断总结经验,才能在战场上立于不败之地!

好了,今天就聊到这里,咱们下次再见!

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