兄弟们,谁还记得那些年我们一起玩过的三国游戏?最近刷到个话题,说现在三国题材的手机小游戏多到眼花缭乱,但我寻思着,论起印象深刻,还得是那些老古董!你们说是不是?
我记得最早接触三国游戏,还是在那个电脑还特别稀罕的年代。那会儿,家里只有一台老式台式机,屏幕还是厚厚的CRT显示器,一开机屏幕还闪烁半天,就好像电视机刚开机一样。但我就是在这台“古董”上, 次感受到了三国世界的魅力。
当时玩的最多的就是《三国志11》,那画面啊,现在看起来真是粗糙到不行,像素块都能数得清。但当时,我可是被这款游戏迷得不要不要的,每天放学就往家跑,就为了玩上几局。还记得当年为了研究武将特技,我可是把游戏里的各种武将都尝试了一遍,甚至还专门去图书馆借了《三国志》来看,就为了更了解那些历史人物。
对了,你们玩《三国志11》的时候,最喜欢用哪个武将啊?反正我当时最喜欢用的是郭嘉,那智力简直是逆天了!还有关羽、张飞、赵云,每个武将都有自己的特点,玩起来真是乐趣无穷。
后来,随着电脑的普及,三国题材的游戏也越来越多,《三国志12》、《三国志13》等等,我每一款都玩了个遍。不过,要说印象最深刻的,还是得数《三国志14》。这款游戏更大 的特点就是采用了全新的“势力版图”系统,玩家可以根据自己的喜好,自由地划分势力版图,还可以进行外交、内政、军事等多种操作,玩起来更加自由,更加有策略性。
当然了,除了《三国志》系列之外,我还玩过不少其他的三国游戏,比如《三国杀》、《三国战纪》、《铁杆三国》等等,每一款都有着独特的魅力。
三国游戏那些年
游戏名称 | 游戏类型 | 印象深刻的特点 |
---|---|---|
三国志11 | 策略游戏 | 丰富的武将特技系统,独特的“势力版图”系统 |
三国志14 | 策略游戏 | 采用全新的“势力版图”系统,玩家可以自由划分势力版图 |
三国杀 | 桌游 | 经典的卡牌对战玩法,丰富的武将技能 |
三国战纪 | 街机游戏 | 经典的街机风格,丰富的武将选择 |
铁杆三国 | 卡牌游戏 | 回合制卡牌玩法,丰富的武将收集 |
说起来,现在手机上也有很多三国题材的游戏,比如《三国:归途》、《蜀末:血月三国》、《漫战无双》等等,我偶尔也会玩一下,但总感觉还是没有以前那些游戏带给我的感觉。
也许是因为现在的手游大多数都是快餐式游戏,注重的是快速上手,快速体验,而缺少了那种深度的策略性和思考性。也或许,是因为现在已经没有那么多时间去静静地玩一款游戏了,更多的时候,都是碎片化的时间,玩几分钟就放下,很难投入进去。
不过,不管怎样,那些年我们玩过的三国游戏,永远都会留在我们的记忆里,成为我们青春记忆的一部分。
说到这,我突然想起一个你们还记得当年玩三国游戏时,最难忘的经历是什么呢?是某个武将的逆天操作?还是某个战术的完美执行?亦或是某个游戏中的奇葩事件?
快来分享一下吧,让我看看那些年我们都经历过什么!